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[PROTOTYPE]

Reseñas | Redacción ROX | Agosto 4, 2009 a las 10:15 am

Prototype

Una entretenida mezcla de parkour con transformaciones

Publica Activision
Programa Radical Entertainment
Jugadores 1
Cooperatividad No
Lanzamiento Ya disponible

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No entiendo por qué Alex Mercer está tan molesto. Tiene la habilidad de convertir mis brazos en navajas, tentáculos o martillos; destruir vehículos de un solo golpe o manejar diestramente armamento pesado; y, si nada de esto funciona para sobrevivir en una ciudad envuelta en caos, siempre existe la posibilidad de escalar edificios corriendo o recorrer grandes distancias planeando. Es bien emo, es bien cool; ¡demonios, hasta su nombre clave es ZEUS! Tal vez por su aspecto pueda no ser tan popular entre las chicas pero, en verdad, ¿cuál es su problema?

Un buen día, Mercer se despierta amnésico en medio de un laboratorio y con sólo reminiscencias de su pasado. Descubre que es el centro clave del experimento de una organización gubernamental llamada GENTEX que se salió de control, liberándose un virus (el mismo que lo infectó, con diferentes resultados) y que inevitablemente comienza a infectar al resto de la población, convirtiéndolos en zombis y demás rarezas. Para avanzar y contestar los porqués, Mercer debe cumplir misiones con distintos objetivos, todas ellas echarán mano de su ingenio y habilidades. Una de ellas, y para mi gusto la más útil y entretenida, es la posibilidad de absorber y mimetizar a cualquier ser vivo que se cruce en tu camino para pasar inadvertido en el caso de tener al ejercito pisándote los talones o para infiltrarte en una base militar.

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Lo anterior no es sólo un agregado visual al aspecto de Alex, pues como resultado de ello muchos de los personajes que consumes te transmitirán sus recuerdos (necesarios para entender la trama) y/o conocimientos en el manejo de armamento y control de distintos vehículos que de otra forma sólo detendrás con fuerza bruta. Los desdichados (sean infectados o no) que no aporten nada a la causa únicamente servirán de alimento para recuperar parte de la salud perdida, aunque huir del peligro también funciona como medio de curación.

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Muchas veces el disfraz no es suficiente y el ejército será advertido de tu presencia, ya sea por asesinar a un civil a la vista de todos o por lanzar un auto por los aires (¿qué de sospechoso puede tener eso?), lo que activa de forma inmediata la alerta y en segundos te ves rodeado por tanques, helicópteros y equipos de asalto que serán tu pesadilla por tierra o aire. En este caso las opciones son dos: enfrentarse a ellos haciendo uso de movimientos espectaculares y destrozándolos lanzándoles bolas de escombro o salir de su rango de visión y esperar a que las cosas se enfríen. Las decisiones están para que tú las tomes. Como ya lo mencioné, al consumir a personajes clave dentro y fuera de las misiones también se adquieren algunas de las habilidades, el resto sólo están disponibles en el menú, donde navegar de manera sencilla para comprar poderes y mejorar los que ya poseas mediante PE (puntos de evolución, que son las recompensas por derrotar enemigos y cumplir objetivos) será una práctica común. Cada una de las habilidades tiene distintos niveles que cambian por completo la forma en que se disfruta del juego.

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Desde este punto de vista, también está disponible la trama, dividida en nodos unidos entre sí que muestran cronológicamente cómo sucedió todo mientras “dormías”. Por eso es importante explorar el mundo abierto de Manhattan y localizar a cada uno de los personajes (señalado con un icono) que te ayude a recuperar la memoria. Pocos juegos te hacen sentir tan poderoso como Prototype, y pese a que la clave es adaptarse (literalmente) a las circunstancias y victimas, al inicio del título descubrirás que la destrucción irracional y los combos cada vez más elaborados e intuitivos son más eficaces y divertidos que la cautela. Entre el desastre ocasionado por la variedad de criaturas y explosiones por doquier pude pasar por alto que los gráficos no fueran una maravilla. Pero los eventos extras (misiones secundarias) y los momentos de locura total son la dosis exacta que mantiene el equilibrio entre duración y dificultad.

-Por Joaquín Duarte
‘Sir Draven’

LO BÁSICO

¿Para quién es? Para quién ama los mundos abiertos y los poderes a granel.

¿Cómo es? Como Crackdown, pero esta vez eres tú solo contra el mundo.

¿Qué es?Un juego donde harás lo que te plazca.

[ratings id="4592"]

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34 comentarios

  1. Gamertag: shinigami - Nombre OXM: shinigami dice:

    arriba my chemical romance !!!!!!!

  2. Gamertag: honguin - Nombre OXM: cesar torner dice:

    esta chido selos recomiendo y tanbien es bueno tener 2 con solas una con el chip y otra no asi solo compro los q estan chidos para jugar em linea y los q no pues piratas jajajajaj

  3. Gamertag: Krane DarkFenix - Nombre OXM: Krane DarkFenix dice:

    @cesar torner: Un mejor consejo seria, renten los juegos antes de comprarlos, no recomendar comprar juegos piratas, no fomentes esa clase de cosas amigo.

  4. Gamertag: bulsara78 - Nombre OXM: Gallo dice:

    Entre este juego e Infamous, prefiero el segundo; ya lo jugué y lo terminé y es excelente porque me mantuvo en la pantalla por horas. Prototype está divertido pero me molesta mucho no tener tan buen control al momento de querer manipular al personaje por el aire.

  5. Gamertag: OXM Black Hawk - Nombre OXM: OXM Black Hawk dice:

    No me gusto xD.

    Saludos!!

  6. Diieegoo_ ROX dice:

    pos creo que tal vez me lo compre aunque no se, talvez ahorre para el ODST

  7. Gamertag: NEFROX - Nombre OXM: NEFROX dice:

    Este juego a mi me encanta, esta bueno y entretenido, tal vez la queja es que las misiones secundarias son muy equis y no ofrecen casi nada a la historia.

  8. Gamertag: RAAM GAARA - Nombre OXM: KURT-051 dice:

    CUAL CRISI CUAL CRISI?YO YA LO TENGO Y ESTA CON (10 DE MAYO)PERO ES CIERTO LO DEL PREMIO DE LA CHAQUETA

  9. Gamertag: j0kEr vIbE - Nombre OXM: jokervibe dice:

    lo quiero comprar pero deacuerdo con todos los demas esta de la ve..a aqui en mexico q ni pa comprarlo me da xD

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