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Left 4 Dead 2

Reseñas | Amenaza | Diciembre 16, 2009 a las 10:10 am

Lo mismo, pero más muerto

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Me imagino que el curso de entrenamiento para convertirse en infectado de Left 4 Dead 2 fue algo que no cualquier zombi lombriciento aprobaría. En primer lugar, debes verte asqueroso. Pero en verdad asqueroso, pues aquí no se trata de muertos cualquiera, sino de ejemplares con un nivel de asquerosidad repulsivo; de tipos con pústulas en la panza, vómito embarrado en su uniforme y perforaciones irregulares a lo largo del cuerpo que permiten ver sus órganos internos. También, si buscas una mejor oportunidad, debes tener una particularidad. Ya sabes, un disfraz de granadero siempre funciona, o un traje de obrero con chaleco fluorescente, o la moda payaso. Ese nunca pasará de moda. Sin embargo, más importantes que cualquier look o rasgo particular, son las tres reglas no escritas para el éxito en la vida (es un decir) del muerto viviente moderno: 1) ve por los lobos solitarios; 2) ataca en el momento menos pensado y; 3) trabaja en equipo. Esos tres simples detalles son la base de L4D2.

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Valve la tenía difícil luego de Left 4 Dead. Después de lograr un juego tan exitoso que prácticamente tomó a todos por sorpresa, decidirse a lanzar una secuela un año más tarde fue un movimiento que cualquiera habría considerado catastrófico. Pero, oigan, esto es un juego de sobrevivientes e infectados. En sí, ya es una catástrofe. Y Valve supo hacerla aun más grande. Más desolada. Más desesperante. Más exagerada. Más llena de todo eso que nos gustaba de Left 4Dead. Y sí, L4D2 es mucho más que el original, pero no siempre es fácil verlo.

Déjà vu ¡bu!

La primera campaña de Left 4 Dead 2 presenta a cuatro nuevos sobrevivientes –Ellis, Coach, Nick y Rochelle– que, al igual que el cuarteto previo, debe abrirse paso del refugio A al refugio B al vehículo C para que los rescaten y los lleven a la siguiente misión. Los infectados, que ahora lucen mucho mejor que en el burdo primer juego, salen como cucarachas por aquí y por allá. Todo se parece a lo que ya jugaste, pero las sutilezas también comienzan a salir: las asquerosas Spitters (¡alguien dígales que se pongan un brassiere!), los Jockeys (¡cómo molestan!), los Chargers (se ven peligrosos, pero los sientas de un par de balazos), los infectados especiales en trajes para manejo de desechos tóxicos, armas blancas y de corto alcance… Sin embargo, hasta este punto (Dead Center), la mecánica no ha cambiado gran cosa. Cuatro infectados que van de A a B, se curan, cargan balas, y prosiguen de B a C. Claro, las interacciones entre los miembros del cuarteto ahora permiten rescatar mucho más de esa historia escondida en diálogos, pintas en los refugios y elementos de los escenarios, aunque sigue siendo bastante fácil dejar de poner atención cuando aún sigues nervioso por la arrastrada que acaba de ponerte una bruja o un insoportable e indestructible Tank, y de repente te das cuenta de que ya llegaste a la carnavalesca Nueva Orleáns. Y no tienes la menor idea de cómo llegaste hasta allá. Se agradece la intención, pero aseguro que no ganarán un premio a los mejores guionistas del año.

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Sin embargo, cuando menos lo pensabas, estás caminando por balcones, recolectando objetos para dárselos a otros sobrevivientes que no se animan a salir a luchar contra la horda con tal de que te abran el paso o recolectando botes de gasolina y huyendo de los infectados, en lugar de enfrentarlos. Y ahí empieza L4D2.

Surtido rico

Uno de los aspectos más enriquecedores de Left 4 Dead 2 es la variedad que existe en todo. El infectado genérico tiene más combinaciones (ya hablamos sobre las estrictas audiciones al inicio), los especiales tienen más combinaciones, tú tienes más armas de fuego (las mismas del anterior y se agregan un lanzagranadas, y distintos tipos de las que ya había, así como mira láser, balas explosivas y una bomba de bilis… ¡puag!), más ítems para revivirte/subir vida y, lo más importante, las sutilezas de sabores. Sí, las hordas siguen siendo las hordas, las brujas siguen siendo un hueso duro de roer al igual que los Tanks, pero el simple hecho de contener a la masa por distintas razones hace que cada nivel se sienta irrepetible. Un concierto de rock, Llenar un tanque de gasolina, pasear por una montaña rusa, cruzar un puente en ruinas, atravesar una tormenta… todas esas acciones habrían sido divertidísimas si las hubieras hecho sin zombis detrás de ti. Súmale a eso un montón de muertos y las horas de diversión quedan aseguradas
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Confesiones de una mente colectiva

Definitivamente, el mejor acierto de L4D2 recae en algo que no puede apreciarse a simple vista y que aquellos que no jugaron el original no percibirán nunca (ustedes se lo ganan). No tengo idea cómo lo lograron, pero la gente de Valve desarrolló al Director –una I.A. que sirve como una especie de administrador perverso de cada nivel e inteligencia colectiva infectada– de tal manera que parece que son intencionales la maldad y las estrategias que idea. ¿Una bruja escondida en un arbusto o justo en la única entrada al edificio? ¿Un Smoker primero te atrapa y luego un Boomer te vomita encima para atraer a tantos infectados que ni Valentín Trujillo podría sacarte a balazos de ahí? ¿Un Jockey me brinca justo a tres pasos de entrar al último vehículo salvador del juego cuando soy el único sobreviviente de mi equipo que habría podido salir de ahí? ¿En serio? ¿Habrán sido coincidencias afortunadas (o desafortunadas, en este caso)? Más bien me parece que los programadores pusieron atención en las estrategias en línea del modo Versus y las aprovecharon a favor de sus descerebrados infectados.

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Curiosamente, esa inteligencia superdotada no se transfiere a los personajes IA que luchan de tu lado. Más de una vez Nick se quedó convenientemente “atorado” donde estaba el parque de las balas (yo sospecho que le dio miedo) y más de una vez tuvimos que sacrificar a Rochelle por su incapacidad de mantenerse unida al grupo. A veces, la IA amiga se siente como una simple sanguijuela de medikits.

De cualquier manera y regresando a los infectados apestosos, sólo existe una estrategia que no se fundamenta en la buena suerte para contrarrestar al general McArthur de los muertos vivientes llamado Director: trabajo en equipo. Aquí no sirven los lobos solitarios ni los héroes que sacan adelante a cualquier equipo. Basta un Tank o un Smoker para destruir los sueños de llegar al refugio de cualquier tipo. Tal vez eso te funcionó en el original, pero esto es Left 4 Dead 2.

Lo digo por experiencia: invertí más tiempo (alrededor de seis horas) en tratar de pasar la tercera etapa de Dark Carnival (la mentada montaña rusa) en dificultad Normal que en terminar esa misión y las tres restantes del juego en Avanzado. ¿Cuál fue la diferencia? Simple. Yo cuido tu lomo de mordidas de zombi, tú cuidas el mío de lenguas de Smoker. Y tal vez de Hunters.

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Y hablando de esa siempre tan enriquecedora tarea de colaboración entre miembros de un equipo, aquellos que se sientan muy capaces de sobrevivir al holocausto zombi deberían probar el modo Realism que Valve diseñó. No importa la dificultad (es variable), pero hay cambios sutiles, como todos esos que enriquecen el juego por aquí y por allá: olvídate de los
iconos de señalización de municiones, armas o medikits, y olvídate de las auras de amigos y enemigos. Tan pronto dejes de verlos, adiós. Estás solo. Puede que suene simple, incluso estúpido, pero cuando descubres que estás en el medio de un maizal sin saber adónde fue el resto del equipo, y sientes la vibración característica de un Tank en tu control, verás que no era tan estúpido.

Juego de amigos

Además de la modalidad cooperativa para máximo cuatro jugadores, L4D2 agrega el ya clásico modo Versus de infectados contra sobrevivientes, donde ahora puedes jugar como Spitter, Jockey y Charger, así como utilizar todo el armamento nuevo. También se le une el modo Survival que apareció primero en la expansión Survival Pack y que básicamente es un “aguanta hasta que ya no aguantes”; es como si alguien hubiera abierto la llave de los infectados y se olvidara de cerrarla (mi desafortunada carrera tiene un tiempo máximo de supervivencia de un minuto y 45 segundos). A estos dos se les suma el novedoso y extremadamente divertido modo Scavenger -una mezcla de Versus y Survival– donde un cuarteto de jugadores controla a los sobrevivientes y cuatro más a los infectados; unos intentan recolectar objetos y ganar tiempo a un reloj en cuenta regresiva mientras los otros tratan de frenarlos lo antes posible. Puede que la descripción suene intrascendente, pero podría asegurar que será de lo más jugado del título en meses (¿años?) por venir.

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Creo verdaderamente que L4D2 está a la altura de cualquier otro juego de la temporada. Sin embargo, me parece que sería una estupidez compararlo tal y como es contra Modern Warfare 2 ó Assassin’s Creed II o cualquier otro título. Sí, L4D2 es un juego que puede jugarse solo. Sin embargo, que pueda jugarse así no significa que eso sea recomendable. Mientras que el resto de los grandes juegos de la temporada tienen momentos de gran diversión cuando estás desconectado, solo y con ganas de no compartir nada, la experiencia de Valve pierde prácticamente todo lo trascendente en el momento en que no puedes soltar un berrido al momento de toparte con una endemoniada bruja, de no poder maldecir como pirata y escuchar risas del otro lado, de no tener alguien a quién resucitar o alguien que te resucite y, sobre todo, de no tener alguien a quién robarle los medikits. Al fin y al cabo de eso se trata, ya seas infectado o sobreviviente. Ahora sólo nos queda esperar que L4D3 no salga el próximo año.

Publica Electronic Arts
Programa Valve Software
Jugadores 1-4
Cooperatividad
Lanzamiento Ya disponible

-Por A.R. Sánchez “lanchas”

LO BÁSICO

¿Qué es? Una batalla co-op de cuatro jugadores en contra de los muertos vivientes.
¿Cómo es? Una pelea heroica y sin tregua para la supervivencia grupal.
¿Para quién es?Cualquiera que pensó que 28 días después se veía fácil.

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Tu calificación: [ratings id="12041"]

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48 comentarios

  1. Gamertag: FlyingLUIGI - Nombre OXM: GEARLSM dice:

    Pues el juego se ve chido yo tengo el demo en la campaña LA PARROQUIA y la verdad me gusto mucho me lo debo de comprar

  2. Gamertag: rorrycar - Nombre OXM: David Escobedo dice:

    Oigan soy nuevo en esto, una pregunta para jugar left 4 dead 2 será necesario que tenga que jugar el primero o no?, gracias por sus respuetas y felicidades a toda la gente de la revista OXM ROX

    • Gamertag: OXM Black Hawk - Nombre OXM: OXM Black Hawk dice:

      No, la verdad no es necesario, en si el juego es estupido, pero divertido y da risa, y por eso me gusta xD.
      Saludos!!!

      • Gamertag: OXM Black Hawk - Nombre OXM: OXM Black Hawk dice:

        De hecho es mi juego favorito, si lo vas a jugar para saber la historia, ps si lanzate al 1 primero, y luego te das un clavado al 2, pero si lo vas a jugar por diversion, los 2 estan igual de estupidos y divertidos, solo que en el 2 es mas entretenido por que hay 2 o 3 enemigos mas especiales que en el 1 y armas xD.
        Saludos!!!

      • Gamertag: rorrycar - Nombre OXM: David Escobedo dice:

        OK, BLACK WAWK GRACIAS POR TUS COMENTARIOS, LO TRATARE DE CONSEGUIR PARA JUGARLO, SALUDOS

    • Gamertag: Mykelosh - Nombre OXM: Mykelosh dice:

      Creo que no. El fuerte de ambos juegos es el multijugador cooperativo, y Left 4 Dead 2 mejora varios aspectos del primero y agrega algunos nuevos, como las armas meele (sartén, bat de beisbol, etc.), además del modo competitivo donde puedes asumir el papel de un infectado e intentar eliminar a los sobrevivientes. Si es por una cuestión de logros, intenta conseguirlo barato porque en todos lados te quieren vender el L4D 1 como de recién lanzamiento.

      • Gamertag: rorrycar - Nombre OXM: David Escobedo dice:

        GRACIAS, MIKELOSH, VOY A VER SI LO PUEDO CONSEGUIR AUNQUE SEA USADO PUES NO CUENTO CON MUCHO $$$$ PERO OJALA SE HAGA, APROVECHANDO VAN A SACAR OTRO PODCATS ANTES QUE TERMINE EL AÑP, FELICIDADES

  3. Gamertag: kulco - Nombre OXM: kulco dice:

    y yo apenas pasando el 1 jajaja

  4. Gamertag: vicio gamer - Nombre OXM: snake_666 dice:

    hola mamys!!
    ….ya volvi!!!

  5. Gamertag: CASTLEVANIA LOS - Nombre OXM: jose d frz dice:

    El left 4 dead.. es un juegazo pese a quien le pese…y aquien le agrade solo resta decir buena compra la suya…

  6. Gamertag: buzzing lemur - Nombre OXM: buzzing lemur dice:

    left 4 dead 2 me gusto mucho pero los infectados mas molestos para mi son los jockeys

  7. Gamertag: cmccc - Nombre OXM: Raul dice:

    aunque solo lei el prime parrafo imagino k debe ser informacin altaente relevane para ser mejor en este

  8. Gamertag: darkjeda - Nombre OXM: darkjeda dice:

    excelente juego, si de por si el demo esta muy bueno, vale la pena ponerle el 10

  9. Gamertag: xpectro306 - Nombre OXM: xpectro306 dice:

    L4D” es buenisimo y desesperante el casi lograr llegar al refugio y que te atrapen junto con todo el equipo o que no le veas fin a la horda en fin un juego de 10

  10. Gamertag: alex852muse - Nombre OXM: melomaniacs dice:

    padrisimo, en modo cooperativo, solitario, campaña, el que quieras, y odio a los jockeys efectivamente se te cuelgan cuando menos lo necesitas….

  11. Gamertag: Yodiwav - Nombre OXM: yodiwav dice:

    excelente juego, la verdad te llevas horas jugando en el, en campaña en linea es aaveces un poco más divertido si lo juegas con amigos.
    malditos jockeys, que acaso nomlos pudieron haber hecho un poco más faciles de contener, hasta una witch es más facil q

  12. Gamertag: KajiPugumu - Nombre OXM: KajiPugumu dice:

    Por fin lo tengo!!! AGREGUENME para acabarlo en hard y modo realista XD.
    Los gringos son re nenas, los matan 1 vez y se van no se esperan a que uno los encuentre de nuevo… GAMERTAG : KajiPugumu

  13. Gamertag: TheDarkBorreg - Nombre OXM: the borreg assassins dice:

    baya que genial esta el juego fui a rentarlo un momento y me ancanto tendre que comprarmelo

  14. Gamertag: armedkazuke - Nombre OXM: armedkazuke dice:

    no tube el placer de jugar el primero, pero despues de descargar la demo, de inmediato me cautivo, ahora perdi mi vida social , pero la playera de depeche mode, valio la pena, y si algun dia se fija algun desarrollador de valve, pues felicidades, es un exelente juego.

  15. Gamertag: SirGeorge - Nombre OXM: SirGeorge dice:

    Apesta!!!!!!, es un muy mal juego, deberian sacarlo del catalogo de esta maravilla de consola, desde que que compre el 1 me desagrada y en verdad no me meto con ninguno de ustedes, solo queria volver a decir lo mucho que me desagrada este “churro”…lo DETESTO!!!!!!!!!

    Una disculpa si alguien se siente ofendido pero pues…el juego es de lo peor!!!

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