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Halo: Reach – Retrospectiva en gráficos

Galerías | Mykelosh | Enero 27, 2010 a las 1:20 pm


En el sitio web de Bungie.net, los desarrolladores publicaron una serie de imágenes que tienen como objetivo el exhibir la evolución en el aspecto gráfico a través de los títulos de la serie Halo, hasta llegar a la total reedición del motor gráfico para la producción de Halo: Reach, además de unas nuevas tomas de los personajes principales del próximo juego.

El rifle de asalto (Assault Rifle) es un ejemplo de la mejora en gráficos para Halo: Reach. Los desarrolladores afirman que el número de polígonos y la resolución de texturas de ésta arma es ahora cuatro veces más grande que el usado para Halo 3.

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43 comentarios

  1. Gamertag: FusingCat - Nombre OXM: Alex G dice:

    Eso en absoluta supera al motor de Halo 3 , pero no creo que eso sea todo el potencial de Xbox 360 , Marcus fenix de Gears of War 2 se ve mejor moldeado & diseñado que ese personaje de Halo Reach , sin descartar que las imagenes que han presentado sobre Halo Reach no superán en graficos a
    Gears of War 2, jamás eh visto un juego que supere grafciamente a Gears of War 2 sin ofender a los fanaticos de Halo 3 o Modern Warfare 2.
    Esta claro que el juego que le sace todo el jugo a Xbox 360 es Alan Wake o Splinter Cell Conviction de otros no espero nada

  2. Gamertag: kluilli - Nombre OXM: kluilli dice:

    @Mikelosh ¿cual es tu opinion al respecto sobre el avanse de las graficas en especial del 3 al reach?

  3. Gamertag: TUERCAS96 - Nombre OXM: TUERCAS96 dice:

    ¿apoco si sera el ultimo?

  4. Gamertag: TUERCAS96 - Nombre OXM: TUERCAS96 dice:

    Aunque las graficas mejoraron mucho estaria chido que las graficas fueran como las de gears o war o RESIDENT evil 5

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