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Los Avatares del Xbox 360 -o el equivalente digital de un jugador en Xbox LIVE- serán rediseñados por el mismo estudio que los creó, pues según las declaraciones del programador adjunto en Rare, Nick Burton, el propósito es ajustarlos a las nuevas funcionalidades que ofrecerá Kinect después de su lanzamiento el próximo 4 de noviembre de 2010.
Aunque sólo se trata de una pequeña modificación en sus proporciones y así hacerlos parecer más “reales” ante la cámara de Kinect, para Nick Burton será, esencialmente, la versión 2.0 de los Avatares. Esto también para corregir un problema de coordinación de los ojos del Avatar con los del usuario que tienden a provocar un error por su diseño acartonado.
Esto, sin embargo, no es una mal función en el hardware de Kinect, pues según Nick sólo presentaba un problema para que el jugador pudiera percibir los ojos del Avatar, y aunque no reveló el nuevo diseño, se espera que la actualización en el Xbox 360 para recibir a Kinect, traiga consigo a los Avatares “2.0″.
Esta imagen previa de la interfaz actualizada para Kinect, podría ofrecer una pista.








