Peter Molyneux, director de Lionhead Studios, confirmó que Fable III no incluirá ningún tipo de compatibilidad o funcionalidad con el nuevo dispositivo sensible al movimiento para Xbox 360, Kinect, al menos durante su lanzamiento este próximo 26 de octubre de 2010 y, posiblemente, por tiempo indefinido.
Según las declaraciones del también director en Europa de Microsoft Game Studios para la web de Engadget, esto se debe a que el estudio tuvo poco tiempo para desarrollar la función de Kinect con Fable III:
“Probablemente desarrollaríamos algunas misiones alternas para Kinect, pero quiero tanto al dispositivo como a Fable y creo que necesitábamos más tener más tiempo para desarrollarlo.”
Sin embargo, no tiene por qué haber tristeza por la falta de funcionalidad con Kinect en Fable III. Tal y como lo reafirma Peter Molyneux, esto podría ser únicamente durante su lanzamiento.

“Kinect podría tener un gran papel en Fable en algún momento, es solamente que no lo hará durante el lanzamiento [de Fable III].
Me dije: ‘¿es esto lo que la gente esperaría que fuera Kinect en Fable?’ La respuesta más honesta fue, no. Aún estamos trabajando en eso, aún le estamos añadiendo opciones y, como lo dije antes, creo que el futuro de Kinect y Fable será brillante.”






